El creador de Bioshock da detalles de su siguiente proyecto

-

El nuevo videojuego Ken Levine, desarrollador de sagas como System Shock o Bioshock, está cada vez más cerca. El ex jefe de Irrational Games, estudio con el que publicó sus prestigiosos juegos, ha querido compartir en Twitter algunas novedades del juego.

Estos detalles, aún no confirmados oficialmente, tratan aspectos básicos del videojuego como el guión, la jugabilidad y el emplazamiento. Levine ha confirmado que se tratará de un videojuego en primera persona. Además, el título tendrá una ambientación futurista con matices como los que utilizó Stanley Kubrick en sus películas.Habrá grandes escenarios pero el desarrollador no ha asegurado que sea un juego de mundo abierto.

En cuanto a la trama, Levine ha anunciado que el guión tendrá historias que se entrelazarán para formar una narrativa a gran escala. El propio desarrollador ha nombrado el último juego inspirado en El Señor De Los Anillos, Sombras de Mordor, para reconocer que les está sirviendo de apoyo para realizar el guión final. Ken Levine quiere conseguir un desarrollo como si se tratase de figuras de LEGO para que el propio usuario cambie la historia a su antojo y diversión sin que pierda lógica la trama.

Los esfuerzos para completar el juego se están haciendo en “la mecánica de juego y en la narrativa genuina también”, asegura Levine. Promete un prototipo en los próximos meses aunque no parece que sea la feria Electronic Entertainment Expo, comúnmente llamado E3, el lugar de su presentación y apostará por otro tipo de evento aún desconocido..

Esta nueva creación de Ken Levine promete mucho. El desarrollador es un gran guionista y lo ha demostrado recientemente con los juegos Bioshock y Bioshock Infinite. Estos dos títulos han sido la consagración del desarrollador estadounidense en el mundo de los videojuegos. La primera entrega de Bioshock presentaba la ciudad de Rapture, un paraje submarino cuya sociedad se basaba en el antropocentrismo, además de considerarse al ser humano el centro del conocimiento y dueño de su propio trabajo e ideas.

En cambio, Bioshock Infinite el usuario controla a Booker DeWitt, un ex detective que intenta recuperar a su hija raptada en Columbia, una ciudad suspendida en el aire creada en 1893 por el Gobierno de Estados Unidos para enseñar al mundo las maravillas del capitalismo.

El título de este nuevo proyecto y la desarrolladora por ahora no poseen nombre. Ken Levine está apunto de anunciar el primero, aunque el nombre del su nuevo videojuego tendrá que pasar una revisión para comprobar la marca. Este videojuego sólo está confirmado para PC. Próximamente habrá más novedades.

Alfonso Alfaro

 

ULTIMAS NOTICIAS

La factura del hogar en España sube un 2,5% en 2025 y alcanza 1.230 euros mensuales, el nivel más alto en tres años

Los gastos del hogar —pago de la vivienda, cesta de la compra y consumo energético— absorbieron el 43,6% de los ingresos de los hogares españoles en 2025, el porcentaje...

Andalucía suma 8.648 empleos turísticos en enero de 2026 y lidera el crecimiento absoluto entre las comunidades

El sector turístico en Andalucía cerró enero de 2026 con 307.808 ocupados, un 2,9 % más que en el mismo mes de 2025, según los datos publicados por Turespaña....

ACCEM ha atendido a 50.943 personas ucranianas en España desde el inicio de la guerra en febrero de 2022

ACCEM ha atendido a un total de 50.943 personas de origen ucraniano desde el 24 de febrero de 2022 hasta la actualidad, pertenecientes a cerca de 28.000 unidades familiares,...

El Ayuntamiento de Marbella destinará 13,7 millones de euros a entidades sociales en el Plan Estratégico de Subvenciones 2026-2028

El Ayuntamiento de Marbella destinará un total de 13,7 millones de euros a las entidades sociales del municipio en el marco del Plan Estratégico de Subvenciones para el periodo...